profile image

박정섭 Jeongseop Park

CTO & Co-founder at KOIVIS CTO & Co-founder at KOIVIS

자기소개 About Me

지시를 받아서 할당된 일만을 수행하는 것이 아닌 주도적으로 일을 스스로 찾고, 일을 만들어내어 제안하고 수행합니다.

평소에도 불편하다거나 필요한 것이 있다고 생각하면 바로 개발하여 사용하곤 했습니다. 회사에서 파트타임으로 일하면서도 주어진 업무 이외에 사업에 도움이 될만한 것이 있을 때 직접 제안하고 일을 맡아서 성공적으로 수행하였습니다.

개발을 할 때에 필요한 기술이 있다면 빠르게 학습을 하고 기술들을 접목하여 개발해 보는 것을 좋아합니다.

"전자청원"이라는 애플리케이션을 개발하면서 DBMS나 소켓프로그래밍을 처음 배워보았고, "본인인증 자동완성"프로젝트를 하면서 처음 브라우저 확장프로그램을 배워 만 24시간에 개발하였습니다.

I don't just do the assigned work after being instructed, I proactively search for work myself, create, propose, and carry out work.

I used to develop and use it as soon as I thought it was inconvenient or necessary. While working part-time at the company, when there was something that would be helpful to the business other than the assigned job, I personally suggested it and took on the job, and successfully carried it out.

If I have the necessary skills for development, I like to learn quickly and develop them by combining them.

I learned DBMS or socket programming for the first time while developing an application "Cheongwon Pay", and learned a browser extension program for the first time while working on the "Auth AutoFill" project and developed it in 24 hours.

업무 경험 Work Experience

최고 기술 책임자 및 공동창업자 - KOIVIS (2024-02 ~ 재직 중)

  • Soundok 서비스 아이디어 제안 및 개발 주도: 음원 스트리밍 서비스들의 음원 메타데이터를 활용한 플레이리스트 공유 플랫폼 개발.
  • 기술 아키텍처 설계: 백엔드 시스템 및 API 설계 담당, 다양한 음원 스트리밍 플랫폼과의 통합 작업.
  • 팀 리더십: 기술 전략 수립 및 팀을 이끌며 서비스 확장성과 안정성 확보.
  • Chief Technology Officer & Co-founder - KOIVIS (Feb 2024 - Present)

  • Conceptualized and led the development of Soundok service: Developed a playlist sharing platform using music metadata from various music streaming services.
  • Technical Architecture Design: Responsible for backend system and API design, integrating with multiple music streaming platforms.
  • Team Leadership: Defined technical strategy and led the team to ensure service scalability and stability.

  • 소프트웨어 개발자 - 바이옴에이츠 (2023-12 ~ 2024-05)

    Python FastAPI MySQL AWS Cloud Computing Git
  • BASyMCo 웹서비스의 백엔드 설계 및 구현, 미생물 균주 데이터 관리 및 시각화 담당.
    • FastAPI를 활용한 API 서버 구현 및 성능 최적화 (응답 속도 90% 향상).
    • 기존 Python Dash의 속도 문제를 DB 인덱스 최적화 및 백엔드 분리로 개선.
  • 미생물 균주 재고 관리 시스템 개발
    • Python GUI와 FastAPI 서버로 엑셀 수기 관리 시스템을 자동화.
    • 바코드 시스템 도입으로 재고 조회 시간이 80% 단축 및 사용 기록 관리 투명화.
  • Software Developer - BIOMATZ (Dec 2023 - May 2024)

    Python FastAPI MySQL AWS Cloud Computing Git
  • Backend design and implementation of BASyMCo web service, responsible for managing and visualizing microbial strain data.
    • Implemented API server using FastAPI and optimized performance (90% improvement in response time).
    • Improved speed issues of the existing Python Dash by optimizing database indexes and separating the backend.
  • Development of microbial strain inventory management system:
    • Automated manual Excel-based management system using Python GUI and FastAPI server.
    • Introduced barcode system, reducing inventory lookup time by 80% and improving transparency in usage record management.

  • SW개발병 - 대한민국 해군 (2022-03 ~ 2023-11)

    Java Spring Oracle Database (PL/SQL) HTML5 CSS JavaScript jQuery 전자정부 표준프레임워크 SVN(Apache Subversion) Unix iBATIS MyBatis
  • 군사 보안 환경에서 해군/해병대 웹서비스 신규 개발 및 유지보수 담당.
  • 해병대 위험성 평가체계 개발 공로로 해병대 사령관 표창 수상.
  • 창업경진대회 및 해커톤에서 총 4개 수상.
  • Software Developer (Petty Officer 2nd Class) - Republic of Korea Navy (Mar 2022 - 2023 Nov)

    Java Spring Oracle Database (PL/SQL) HTML5 CSS JavaScript jQuery eGovFramework SVN(Apache Subversion) Unix iBATIS MyBatis
  • Led the development and maintenance of Navy and Marine Corps web services in a military-secure environment.
  • Honored by the Marine Corps Commander for the successful development of the Marine Corps Risk Assessment System.
  • Received 4 awards in startup competitions and hackathons.

  • 소프트웨어 개발자 - 커뮤니티매핑센터 (2018-12 ~ 2021-02)

    C++ IoT Embedded System Node.js JavaScript
  • 인턴십 이후 학업과 병행하며 재택과 출근을 병행해 프로젝트에 지속적으로 기여했습니다.
  • 봉사활동확인서 발급 시스템 개발: Node.js로 기존 수작업 시스템을 자동화하여 참여율 500% 증가. QR 코드 및 검수 체계 도입으로 보안 강화.
  • IoT 미세먼지 측정 장치 설계: ESP32 기반 하드웨어 및 임베디드 소프트웨어 개발, 측정 데이터를 커뮤니티 매핑 시스템에 통합. 미국 내쉬빌에서 피드백을 받아 개선 작업.
  • Software Developer - Community Mapping Center Korea (Dec 2018 - Feb 2021)

    C++ IoT Embedded System Node.js JavaScript
  • After the internship, continued contributing to the project while balancing academic studies, working both remotely and in-office.
  • Volunteer Certificate Issuance System Development: Automated the existing manual system using Node.js, resulting in a 500% increase in participation rate. Implemented QR codes and a review system to enhance security.
  • IoT Fine Dust Measurement Device Design: Developed embedded software and hardware based on ESP32, integrating measurement data into the community mapping system. Collected feedback during field activities in Nashville, USA, and made improvements.

  • 소프트웨어 교육컨텐츠 기획자 - 인자람 소프트웨어 교육 (Jun 2018 - Aug 2018)

    Arduino Scratch
  • 실제 교육 현장에서 보조강사로 활동, 다양한 교육 활동을 지원.
  • 피지컬 컴퓨팅 교육을 위한 아이팝콘 기기와 블럭코딩을 활용한 과학 실험 콘텐츠 기획 및 교재 제작.
  • Software Education Content Planner - inJARAM Software Education (Jun 2018 - Aug 2018)

    Arduino Scratch
  • Assisted in actual classroom activities, supporting various educational tasks.
  • Planned and developed science experiment content using iPopcorn devices and block coding for physical computing education, along with creating corresponding teaching materials.
  • 프로젝트

    Projects

    Tinkly

    Tinkly: 비대면 음악 합주 플랫폼 Tinkly: Collaborative Music Creation Platform

    FastAPI PostgreSQL HTTP Live Streaming (HLS) Amazon Web Services (AWS) AWS Lambda

    음악가들이 온라인에서 비동기적으로 합주할 수 있도록 지원하는 모바일 애플리케이션. 실시간 합주 대신, 사용자는 기존 세션에 자신의 연주를 녹음하여 업로드함으로써 함께 합주할 수 있습니다. A mobile application that enables musicians to collaborate asynchronously online. Instead of real-time collaboration, users can record and upload their performances to existing sessions, creating unique music together.

    • AWS Lambda를 활용해 무제한 사용자 수를 지원하는 확장 가능한 영상 처리 환경을 설계했습니다. Designed a scalable video processing environment using AWS Lambda to support an unlimited number of users.
    • 병렬 HLS 비디오 인코딩을 구현하여 처리 속도와 사용자 경험을 크게 향상시켰습니다. Implemented parallel HLS video encoding, significantly improving processing speed and user experience.
    • 비디오 인코딩 및 처리를 병렬화하는 새로운 방법에 대해 특허를 출원했습니다. Filed a patent for a novel method of parallelizing video encoding and processing.

    소프트웨어 마에스트로 프로젝트입니다. Part of the Software Maestro Program.

    바로가기 Find out more

    Defense black box

    국방 블랙박스 (군부대 출입차량용 암호화 영상기록 체계) Dashcam for Military (encrypted video recording system for vehicles on military unit)

    Python Django Raspberry Pi RF module

    2022 군장병 공개SW 온라인 해커톤 공군참모총장상 수상
    RF통신을 통해 부대출입을 인식하고, 부대 내부에서는 보안을 위해 암호화하여 녹화하고, 인트라넷을 통해 복호화하는 솔루션
    Awarded the Air Force Chief of Staff Award at tthe 2022 Military Service Open Source Software Online Hackathon
    A solution that recognizes unit entry through RF communication, encrypts and records internally for security, and decrypts through intranet.

    • 팀 구성 ― 웹프론트1, 백엔드 및 IoT1 - 백엔드 및 IoT1을 담당 Team composition ― Webfront1, Backend and IoT1 - Responsible for Backend and IoT1

    바로가기 Find out more

    Way to bootcamp

    훈련소가는길 Way to bootcamp

    Python Django HTML5 CSS JavaScript

    2022 국방 공공데이터 활용 창업경진대회 방위사업청장상 수상
    공공데이터포탈의 국방공공데이터를 활용하여 병사 보직 정보 제공
    보직 리뷰, 위키, 질문 서비스 제공
    Awarded the Defense Acquisition Program Administration Award at the 2022 Defense Public Data Utilization Entrepreneurship Contest
    Providing soldier position information by using public defense data of the public data portal
    Provides job review, wiki, and question service

    바로가기 Find out more

    Short URL service for Kookmin University

    국민대 단축 URL 서비스 Short URL service for Kookmin University

    Python Django HTML5 CSS JavaScript

    교내계정을 통해 교내구성원만 이용가능한 kmu.ac/키워드 형태의 단축링크 발급 서비스 A shortened link issuance service in kmu.ac/keyword format that can only be used by campus members through a university account

    바로가기 Find out more

    RePET: AI-Powered Plastic Cup Sorter and Reward App

    RePET: AI-Powered Plastic Cup Sorter and Reward App 쓰샘: AI 기반 플라스틱 컵 분류 및 리워드 앱

    FastAPI docker Amazon Web Services (AWS) MongoDB RabbitMQ WebSocket

    Inobus와 산학협력으로 개발한 캡스톤 프로젝트로, "쓰샘"이라는 무인 플라스틱 컵 수거 장치를 전문으로 하는 회사와 함께 진행되었습니다. Developed as a capstone project in collaboration with Inobus, a company specializing in unmanned plastic cup collection devices called "RePET."

    • 역할: 쓰샘 장치를 위한 API 서버 개발, 데이터베이스 설계, 보상 시스템 구현 Role: Responsible for API server development, database design, and the reward software system for RePET devices.
    • AI 기반의 플라스틱 컵 분류 시스템을 설계하여 93.7%의 정확도를 달성 Designed an AI-based material classification system, achieving 93.7% precision for plastic cup sorting.
    • Flutter로 모바일 앱을 개발하여 쓰샘 장치 위치를 찾고, 재활용 보상을 추적하며 사용자 참여를 촉진 Built a mobile app using Flutter to locate RePET devices, track recycling rewards, and promote user engagement.
    • IoT 장치와 모바일 앱 간의 원활한 통신을 위해 FastAPI를 사용해 API 개발 Developed APIs with FastAPI for seamless communication between IoT devices and the mobile app.
    • 재활용 효율성을 최적화하여 컵당 처리 시간을 1.3초로 단축 Enhanced recycling efficiency, reducing processing time to 1.3 seconds per cup.
    • https://kookmin-sw.github.io/capstone-2021-3/
    • https://www.inobus.co.kr/

    바로가기 Find out more

    Auth Autofill

    본인인증 자동완성 (Auth Autofill) Auth Autofill

    Chrome Extension HTML5 CSS JavaScript

    휴대전화 본인인증 자동완성 브라우저 확장프로그램
    휴대전화 인증 시 입력하는 정보들을 미리 등록한 뒤 휴대전화 인증을 진행할 때 자동 입력,클릭되어 보안문자만을 입력 후 SMS인증번호를 입력함으로서 간편하게 이용할 수 있도록 도와주는 브라우저 확장 프로그램
    Mobile phone self-authentication auto-complete browser extension
    A browser extension program that helps users to use the information conveniently by registering the information to be entered during mobile phone authentication in advance and then automatically entering and clicking when performing mobile phone authentication, entering only the captcha and then entering the SMS authentication number.

    • WebExtension API를 이용하여 JavaScript로 개발 Developed in JavaScript using the WebExtension API.
    • Chrome / Whale / Safari / Firefox / Edge / Opera 출시 Released to Chrome / Safari / Firefox / Edge / Opera
    • 성과: 스토어에서 설치 사용자수 30,000명 이상 Achievement: 30,000+ installed users on the store

    바로가기 Find out more

    MyPrecious-Webtoon

    MyPrecious-Webtoon

    Python Django Crawling

    웹툰 평가 및 추천 웹서비스
    다양한 Content Provider가 제공하는 웹툰 정보를 모아서 정보를 제공하고 사용자에게 추천 시스템을 적용하여 웹툰 추천 서비스 제공
    Web service that recommends what fits the user's interest among webtoons provided by various content providers

    • ORM기반으로 데이터베이스 설계 Designed a database based on ORM.
    • BeautifulSoup를 이용해 CP의 웹서비스 페이지에서 작품 정보 크롤링 구현 implemented crawling of artwork information on CP's web service page using BeautifulSoup.
    • Crontab을 이용하여 주기적으로 데이터 업데이트 Periodically update data using crontab.

    바로가기 Find out more

    Smart Game Supporter

    Smart Game Supporter

    Python Django Django Channels IoT Redis C++ WebSocket Embedded Software Arduino

    IoT연동 O2O 멀티플레이어 게임 플랫폼 웹서비스 IoT-linked online to offline multiplayer game platform web service

    • IoT연동 기능 개발하여 역동적인 효과를 구현 Implemented the dynamic effect by developing the IoT interworking function.
    • 폭탄돌리기게임: 폭탄이 터지면 실물 풍선이 터지게 하여 4D효과 구현 Hot Potato Game (known as a bomb-turning game in Korea): When a bomb explodes, a real balloon bursts to realize a 4D effect.
    • 카드게임: 태블릿은 테이블, 이용자의 스마트폰은 각자 히든 카드들로 활용 Poker: Use the tablet as a table, and the user's smartphone as a hidden card
    • 이외 모듈화로 다양한 게임을 추가할 수 있도록 설계 Designed to add various games with modularization
    • 백엔드에서 웹소켓으로 각 게임방 별로 요청 메시지 처리 부분 구현 Developed a websocket on the backend to handle requests for each game room
    • ESP32보드를 이용한 서버통신구현 및 모터 작동 임베디드 소프트웨어 개발 Developed embedded software for server communication and motor operation using the ESP32 board
    • IoT기기 통신용 API 개발 Developed API for IoT devices.
    • 팀 구성 ― 게임구현2, 웹프론트2, 웹소켓통신1, 웹소켓통신 및 IoT1 - 웹소켓통신 및 IoT를 담당. Team composition ― Game Implementation 2, Web Front 2, Web Socket Communication 1, Web Socket Server and IoT 1 - Responsible for Web Socket Server and IoT.
    • https://github.com/SmartWebService/SmartGameSupporter

    바로가기 Find out more

    Smart Study Calendar

    Smart Study Calendar

    Python Django Crawling

    캘린더기반 노트필기 웹서비스
    에브리타임서비스 연동하여 개인 수업 시간표 이용(에브리타임의 개인시간표 URL공유 기능 활용)
    웹캘린더, 웹에디터 등을 접목하여 필기 기능 구현
    Calendar-based note-taking web service
    Use of personal class timetable in conjunction with Everytime service (Using Everytime's personal timetable URL sharing function)
    Implemented the note-taking function by grafting a web calendar and a web editor.

    • OAuth 기반 소셜 로그인 구현 Implemented OAuth-based social login.
    • FullCalendar를 이용해 캘린더 구현 Implemented a calendar using FullCalendar.
    • Summernote 웹 에디터를 이용하여 노트 기능 구현 Implemented the note function using the Summernote web editor.
    • BeautifulSoup를 이용해 사용자로부터 제공받은 URL에 접속하여 시간표 정보 크롤링 구현 Implemented crawling of timetable data by accessing the URL provided by the user using BeautifulSoup.

    바로가기

    Find out more

    Cheongwon Pay

    전자청원 (Cheongwon Pay) Cheongwon Pay

    Android Java MySQL ZXing Socket

    학생증 바코드를 이용한 결제지불과 출결처리 애플리케이션
    서비스를 기획, 구상, 개발하여 학교 측에 제안
    실제 청원고·청원여고 교내 축제에 도입하여 매년 운영중
    Payment and attendance processing application using barcode of student ID
    I planned, conceived, and developed the service and proposed it to the school.
    Currently, it has been introduced to the school festivals of Cheongwon High School and Cheongwon Girls' High School and is operated every year.

    • ZXing을 이용하여 학생증 바코드 인식 구현 Applied student ID barcode recognition using ZXing.
    • 소켓으로 안드로이드애플리케이션-서버 간 통신 구현 Implemented communication between android application and server with sockets.

    바로가기

    Find out more

    GitHub에서 더보기 More on GitHub

    교육 Education

    Kookmin University - Bachelor, Computer Science (Mar 2018 - Feb 2026)

    Studied core subjects such as Data Structures, Algorithms, and Software Engineering. Served as a teaching assistant for Data Structures, Software Programming, and other courses, assisting with course materials and student mentoring. Gained practical experience in backend development, database design, and cloud computing through team projects and hackathons.

    국민대학교 - 컴퓨터공학(소프트웨어) 학사 (2018-03 ~ 재학 중)

    자료구조, 알고리즘, 소프트웨어 공학과 같은 핵심 과목을 학습하였습니다. 자료구조, 소프트웨어 프로그래밍 등의 과목의 학부 조교로 활동하며 강의 자료 준비와 학생들을 돕는 역할을 했습니다. 팀 프로젝트와 해커톤을 통해 백엔드 개발, 데이터베이스 설계, 클라우드 컴퓨팅에 대한 실무 경험을 쌓았습니다.

    Software Maestro - Software Bootcamp Program (Apr 2024 - Jan 2025)

    Completed the Software Maestro training course. Developed Tinkly, Collaborative Music Creation Platform.

    SW마에스트로 - Software Bootcamp Program (2024-04 ~ 2025-01)

    소프트웨어 마에스트로 15기 연수생 과정을 수료했습니다. Tinkly라는 비대면 음악 합주 플랫폼을 개발했습니다.

    Think Creative - Startup Bootcamp Program in New York (Jan 2022 - Feb 2022)

    Completed the Global Startup Entrepreneurship Bootcamp program in New York.

    Think Creative - Startup Bootcamp Program in New York (2022-01 ~ 2022-02)

    뉴욕에서 진행된 글로벌 스타트업 창업 부트캠프 프로그램을 수료했습니다.

    UC Irvine - Research Program, Artificial Intelligence (Dec 2020 - Feb 2021)

    Conducted research on the topic "Automatic Detection of Malware Execution Based on Patterns in System Calls and Network Activity." Using automated tools for dynamic analysis, I vectorized the recorded activity data of programs and developed and optimized a binary classifier for malware detection.

    UC Irvine - Research Program, Artificial Intelligence (2020-12 ~ 2021-02)

    "Automatic Detection of Malware Execution Based on Patterns in System Calls and Network Activity"라는 주제로 연구를 진행했습니다. 동적분석을 위한 자동화툴을 이용하여 기록된 프로그램의 활동내역을 벡터화하여 악성코드 탐지를 위한 이진 분류기를 개발하고 최적화했습니다.

    The University of Winnipeg - English Language Program (Jan 2020)

    Participated in an international language program to improve English proficiency and gain global cultural experience.

    The University of Winnipeg - English Language Program (2020-01)

    영어 능력 향상과 글로벌 문화 체험을 위해 해외 어학연수 프로그램에 참여했습니다.

    수상 Honors & awards

    2024학년도 국민대학교 국민*창업경진대회, 대상 - 1st Place, Entrepreneurship Competition at Kookmin University 2024 - 국민대학교 총장 수여 Issued by President of Kookmin University (2025/01/17) (Jan 17th, 2025)

    공동 창업한 회사 KOIVIS의 "sounok" 제품으로 국민대학교 창업경진대회에서 1위를 수상 Awarded 1st Place at the Kookmin University Entrepreneurship Competition for the "sounok" product by KOIVIS, a company co-founded by me, receiving the Grand Prize from the President of Kookmin University.

    제22회 TOPCIT 정기평가 성적우수 특별상 - Excellence Award, 22nd TOPCIT Regular Evaluation - 해군참모총장 수여 Issued by Chief of Naval Operations (2024/12/12) (Dec 12th, 2024)

    2024년 제22회 TOPCIT 정기평가에서 우수한 성적을 거두어 해군참모총장으로부터 특별상을 수상하였으며, 본 평가는 과학기술정보통신부에서 주관하는 IT 분야의 인증 시험입니다. Received the Excellence Award from the Chief of Naval Operations for outstanding performance in the 22nd TOPCIT Regular Evaluation, a certification exam issued by the Ministry of Science and ICT for high achievement in the field of IT.

    국민대X숙명여대 연합 해커톤 코코톤, 우수상 - 3th Place, Kookmin University & Sookmyung Women's University Joint Hackathon (2024/09/29) (Sep 29th, 2024)

    "KOOSONG GOTCHI"라는 자기계발 및 성장 앱을 개발하였습니다. 국민대학교 대표 캐릭터 '쿠민'과 숙명여자대학교 대표 캐릭터 '눈송이'와 함께하는 성장 경험을 제공하는 앱입니다. Developed "KOOSONG GOTCHI," a mobile app focused on self-development and growth in collaboration with the representative characters of Kookmin University (Koomin) and Sookmyung Women's University (Nunsongi).

    • 사용자가 자기계발 시간을 타이머로 측정하여 캐릭터를 성장시키는 독특한 경험을 설계. Designed a unique self-growth experience where users grow their characters by tracking and measuring their personal development time using a built-in timer.
    • 각 자기계발 항목에 대한 시간 데이터를 분석하고, ChatGPT API를 활용하여 맞춤형 자기계발 솔루션을 제공, 응원과 목표 추천을 통해 사용자에게 동기 부여. Implemented a system to analyze time data for each self-development activity and leveraged ChatGPT API for personalized advice, goal recommendations, and motivational support.
    • 친구 기능을 추가하여 사용자가 캐릭터의 성장을 비교하고 건강한 경쟁을 할 수 있도록 지원. Introduced a friend feature to enable character growth comparisons and foster healthy competition among users.

    소프트웨어개발병 업무 유공 표창 - Commendation from Commandant, Republic of Korea Marine Corps - 해병대 사령관 수여 Issued by Commandant of R.O.K. Marine Corps (2023/11/01) (November 1st, 2023)

    업무 성과, 특히 해병대위험성평가체계를 성공적으로 개발한 공로로 표창을 받았습니다.
    사내 업무 시스템중의 하나인 해병대위험성평가체계를 웹 기반 애플리케이션으로 개발했습니다. 이 시스템은 유해ㆍ위험요인을 파악하고 해당 유해ㆍ위험요인의 위험성 수준을 결정하여, 위험성을 낮추기 위한 적절한 조치를 마련하는 솔루션입니다. 이 시스템을 사용하면 사용자 친화적인 웹 인터페이스를 통해 이 전체 프로세스를 수행할 수 있습니다.
    Received commendation for outstanding contributions to work performance, particularly for the development of the Marine Corps Risk Assessment System.
    The Marine Corps Risk Assessment System, an integral component of the internal business systems, was developed as a web-based application. This system facilitates the process of identifying and assessing harmful and risky factors. It involves determining the levels of risk associated with these factors and devising and implementing appropriate measures to reduce the risks. The Marine Corps Hazard Assessment System enables the execution of this entire process through a user-friendly web interface.

    2023 공군창업경진대회, 우수상 - 3rd Place, Entrepreneurship Competition at R.O.K. Air Force 2023 - 대전일자리경제진흥원장 수여 Issued by Director of Business and Employment Agency of Daejeon (2023/06/14) (June 14th, 2023)

    "국방 블랙박스" 프로젝트의 사업화 계획
    국방 블랙박스의 B2B 사업화를 계획하였습니다. 방위산업체로서 국가 보안을 위해 납품하는 전략을 계획하였습니다.
    Commercialization plan for the “Dashcam for Military” project
    I planned B2B commercialization of the Dashcam for Military. As a defense company, we have planned a strategy to deliver for national security.

    2022 군장병 공개SW 온라인 해커톤, 우수상 - 3rd Place, Military Service Open Source Software Hackathon 2022 - 공군참모총장 수여 Issued by Chief of Staff of R.O.K. Air Force (2022/12/06) (December 6th, 2022)

    "국방 블랙박스" 프로젝트 개발
    프로젝트를 기획을 하고, 백엔드와 임베디드소프트웨어 개발을 담당하였습니다.
    Development of the “Dashcam for Military” project
    I planned the project and developed the backend and embedded software.

    2022 국방 공공데이터 활용 창업경진대회, 최우수상 - 2nd Place, Entrepreneurship Competition for using Defense Public Data 2022 - 방위사업청장 수여 Issued by Minister of Defense Acquisition Program Administration of the Republic of Korea (2022/09/21) (October 21th, 2022)

    "훈련소가는길" 프로젝트 개발
    프로젝트를 기획을 하고, 백엔드 개발을 담당하였습니다.
    Development of the “Way to bootcamp” project
    I planned the project and developed the backend server.

    제4회 국민대학교 해커톤 두리톤, 장려상 - 4th Place, 4th Kookmin University DOORITHONE Hackathon - (2019/05/25) (May 25th, 2019)

    "Traffic Lights for You" 앱을 개발하여 보행자 안전을 위한 솔루션을 제시한 프로젝트입니다. 이 앱은 횡단보도를 건너거나 건너기 전에 스마트폰을 사용하는 도중 발생할 수 있는 사고를 방지하는 목적을 가지고 있습니다. Developed the "Traffic Lights for You" app, designed to enhance pedestrian safety. This app aims to prevent accidents that may occur while crossing or waiting at crosswalks while using a smartphone.

    • 웹브라우징을 하면서도 배경에 카메라 레이어를 두어 길을 볼 수 있게 하여 안전하게 보행할 수 있도록 설계. Enables safe walking by displaying a camera layer in the background while browsing the web, allowing users to view the road.
    • 공공데이터를 활용하여 현재 위치의 신호등 상태(빨간불/파란불)를 확인할 수 있는 기능 제공. Utilizes public data to fetch traffic light information, enabling users to check whether the traffic light is red or green at their current location.
    • 신호등 표시 레이어, 웹뷰 레이어, 카메라 레이어로 구성되어 보행 중 웹브라우징과 동시에 신호등 상태와 길을 동시에 확인할 수 있도록 개발. The app consists of a traffic light display layer, a web view layer, and a camera layer, allowing users to browse the web while simultaneously viewing the traffic light status and the road.

    POC 2011 ChoDing CTF, 최우수상 - 2nd Place, ChoDing CTF at POC 2011 - (2011/11/04) (Nov 11th, 2011)

    해킹 및 보안 컨퍼런스인 POC에서 열린 초등학생 대상 ChoDing CTF에서 2위를 수상하였으며, 이를 통해 사이버 보안 분야에 대한 조기 관심과 기술을 입증하였습니다. Achieved 2nd place in the ChoDing CTF competition, a Capture The Flag event for elementary school students held at the POC 2011 hacking and security conference, demonstrating early interest and skill in cybersecurity.